Kõik korterite remondi ja sisekujunduse kohta

Lauaõppemängud 2 aastat. Lauamängud


Lauamängud on väärt alternatiiv tänapäevastele vidinatele. Vastupidiselt väärarusaamadele pole neil mitte ainult meelelahutuslik eesmärk, vaid sõltuvalt sordist võivad need sisaldada ka õppe- ja kasvatuselemente. Erinevalt Internetist ja televisioonist, kus laps enamasti saab passiivselt teavet ja riskib sõltuvusega, pakuvad lauamängud eelist vaba aja veetmiseks nii üksi kui ka sõprade või pere seltsis. Müügil on palju võimalusi, seetõttu soovitame teil tutvuda erinevate vanusekategooriate lastele mõeldud parimate lauamängude hindega.

Parimad lauamängud 2-3-aastastele lastele

2-3-aastased lapsed hakkavad aktiivselt uurima kõike ümbritsevat. Nende jaoks on kõik uus - loomad, numbrid, vormid jne. Selles kategoorias esitatud lauamängud aitavad vanematel muuta laste tutvumine ümbritsevaga põnevaks ja informatiivseks.

4 Icoy mänguasjad Palli seiklus

Sõltuvust tekitav osavusmäng
Riik: Hiina
Keskmine hind: 1490 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,6

Üsna lihtne, kuid samal ajal põnev mäng meeldib üle kahe aasta vanustele lastele. Saate mängida üksi või sõprade seltsis, muuta taimeri seadmise ülesannet keerukamaks. Mängu põhiolemus on kangide kasutamine palli juhtimiseks, liigutades seda läbi mänguvälja labürindi. Võitja on see, kes täitis ülesande kiiresti, laskmata samal ajal palli mänguväljalt maha.

Lisaks lõbutsemisele arendab see mäng peenmotoorikat, paindlikkust, täpsust ja liigutuste koordinatsiooni. Vanemad räägivad temast väga hästi, peavad teda peamiseks eeliseks, et ta ei häiri oma lapsi - nad on valmis teda mängima iga päev mitu tundi järjest. Ka mängu kvaliteedi osas pole kaebusi - plastik on vastupidav, väikesed detailid ei purune isegi igapäevase kasutamise korral.

3 Coopi põgenemine

Kõige naljakam mäng
Riik: Venemaa
Keskmine hind: 959 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,7

Chicken Run Escape on lõbus ja lihtne mäng 3-aastastele ja vanematele lastele. Mängu eesmärk on peenmotoorika ja keskendumisvõime arendamine. Mängu ajal õpib laps keerulisi toiminguahelaid koordineerima ja veedab lõbusalt aega. Kanakobarad hüppavad järsku, pärast mida üritavad 36 erinevat värvi kanad põgeneda. Lapsed kisavad üllatusest, naeravad ja ikka ja jälle saadavad kanad kanakohvikusse vaatama, kuidas nad välja hüppavad - kasutajad jagavad arvustusi.

Mängus osaleb 2–4 inimest, pidu võtab keskmiselt 5-10 minutit. Kõik kanad jagatakse mängijate vahel, pärast mida iga osaleja valib kolm kana ja paigutab need kuubi lähedale. Järgmisena peate klõpsama kanakoost, nii et see hakkaks aeglaselt hüppeks valmistuma. Sel ajal viskavad mängijad kordamööda värviliste nägudega täringut. Kui langenud värv sobib paljastatud kanade värviga, saadetakse nad kanakohvikusse ja teised valitakse nende asemele. Kui kanakobakas hüppab üles, lendavad selles olevad kanad laiali. Teie eesmärk on põgeneda. Võitjaks on mängija, kes suutis kõik oma kanad põgeneda, visates talle kanakoibi.

2 kõmu

Arendamine. Leia kogusumma
Riik: Venemaa
Keskmine hind: 1190 rubla.
Hinnang (2019): 4,8

Lauamäng Dobble "Numbrid ja vormid" on mõeldud lastele alates 3. eluaastast. See on hariv kaardimäng, mis sobib sõbralikuks ja perekondlikuks vastandumiseks. See sort on legendaarse mängu Doble kohandatud lasteversioon, mida kasutajad suutsid nii armastada. Funktsioon on kombinatsioon meelelahutuslikust ja haridusest. Mängu ajal õpivad lapsed eristama geomeetrilisi kujundeid, numbreid ja värve.

Pidu ei kesta tavaliselt rohkem kui 10 minutit. Mängus võib osaleda nii üks mängija kui ka viis vastast.Mängu ümmargused kaardid kujutavad erinevat värvi figuure ja numbreid. Ja igal kaardil on alati ainult üks ühine atribuut: sama värvi joonis või geomeetriline kuju. Mängija ülesanne on leida see sarnasus nii kiiresti kui võimalik.

Kuidas lapsele lauamängu valida?

Kuidas valida lauamängu - selle küsimusega pöördusime lastepsühholoogide poole. Eksperdid soovitavad pöörata tähelepanu järgmisele:

  • Vanus. Kõik pakendil ja / või juhendites olevad lauamängud on tähistatud vanuserühmaga, kellele need on mõeldud. Psühholoogid soovitavad seda aspekti mitte unustada, kuid ärge unustage ka lapse vanuse vastavust selle arengule, nii et valitud mäng oleks tõesti asjakohane.
  • Sordi. Intellektuaalsed mängud hõlmavad strateegilise ja loogilise sisuga mänge - Carcassonne, Cluedo, Ticke to ride ja teised - sel juhul on võitjaks mängija, kes suutis järgmised käigud arvutada ja ületab vastase. Hasartmängutüüpi lauamängudes sõltub tulemus suuresti õnnest - “Turtle Runs”, “Uno” jne. Võidu füüsiliste võimete testimiseks mõeldud mängudes autasustatakse kõige tähelepanelikumat, osavamat ja kiiremini reageerivat mängijat (“Jenga”, “lauajalgpall”). Mängud kommunikatiivsete ülatoonidega ("Activiti", "Imaginarium" jt) aitavad luua sõbralikku kontakti ja üle saada piirangutest.
  • Sihtkoht Lauamänge saab kujundada ühekordseks kasutamiseks, kahele konkurendile, pere ajaviiteks ja sõbralikuks seltskonnaks. Lisaks pakuvad mõned tootjad soolise jaotusega mänge - nii poistele kui tüdrukutele. Traditsiooniliselt domineerivad poisid sõjaväe- ja autotööstuse teemadel, tüdrukud - nukunäitlemise ja animalistika teemadel.

1 džungli mõistatus

Tutvumine loomadega kõige väiksematele
Riik: Venemaa
Keskmine hind: 599 hõõruda
Hinnang (2019): 4,9

Džungli põranda mõistatus on põnev ja informatiivne mäng lastele alates 2. eluaastast, mis aitab arendada sensoorseid oskusi, tähelepanu ja assotsiatiivset mõtlemist. 34 erineva kujuga elementi täiendavad 8 looma mängukuju. See mõistatus on lastele ja nende vanematele meeldiv, võimaldades teil koos lõbutseda. Piltide kogumise ajal tutvub laps džunglis elavate loomadega. Arvustuste kasutajad märgivad, et suur suurus on elementide suur suurus, mis võimaldab teil hoolikalt kaaluda džungli elanikke, rääkida lapsega loomade välimusest, nende värvist ja iseloomust.

Võrreldes lauamõistatustega võidavad kindlasti põrandapõhjad, sest kaheaastastel lastel on mängu ajal tõenäolisem liikuda ning neil on endiselt keeruline pikka aega laua taga istuvas asendis keskenduda. Vaja on vaid elementide õigesti joondamist, et saada terviklik pilt, mida saaks pärast mõistatuste kokku liimimist seinale riputada.

Parimad lauamängud 4-5-aastastele lastele

4-5-aastane on sama vanus, kui lapsed on uskumatult aktiivsed ja uudishimulikud. Allpool esitatud lauamängud aitavad suunata energiat rahulikku suunda. Nende hulgas on kõige kuulsamad ja armastatumad mängud, mis pälvisid vanematelt ja lastelt kõige positiivsemad ülevaateid.

4 Piatnik Tick So Bumm

Kõige rohkem mängijaid
Riik: Austria
Keskmine hind: 1399 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,6

Põnev lauamäng, milles saab korraga mängida kuni 12 osalejat. Komplekt sisaldab 55 kaarti ja pommi, mis aktiveeritakse ühe nupuvajutusega. Mängus osaleja peab nimetama sõna, mis on seotud kaardil kujutatu või kirjutatuga. Kui ta liiga kaua mõtleb, plahvatab pomm. Võitja on see, kelle pomm plahvatas kõige vähem.

Mäng aitab mitte ainult lõbutseda, vaid ka leidlikkust arendada, sõnavara täiendada ja kiiremini mõtlema õppida. Mäng on täielikult kohandatud lastele alates nelja-aastasest - kõik ülesanded on väga lihtsad. Mängu kohta on palju ülevaateid ja need on kõik väga head. Vanematele meeldib seda oma lastega mängida.

3 näljane jõehobu

Parim maanteemäng
Riik: USA
Keskmine hind: 513 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,7

Näljane jõehobu on vanemate sõnul parim maanteemäng. Põnev mäng, mis on mõeldud kahele mängijale alates 4. eluaastast. See on originaalmängu kompaktne versioon, mida on mugav kaasa võtta ka liikvel olles. Pallide püüdmine sobib sõbralikeks ja perekondlikeks vastasseisudeks, arendab täpsust ja aitab parandada keskendumisvõimet. Nagu kasutajad kommentaarides märgivad, tahan mängida ikka ja jälle. Iga partii on umbes 5 minutit. Kõiki osi hoitakse sees, nii et te ei saa karta, et kuulid kaovad.

Mängu kangelased jõehobud Vega ja Glutton üritavad kangide abil palle püüda. Ainus miinus on see, et täpsemaks kalapüügiks on vaja tasast pinda, nii et rongi või lennukiga reisides on jõehobude söötmine mugav, kuid reisil auto mängimine on keeruline.

2 kilpkonnajooksu

Lihtne ja kvaliteetne “jalutaja”
Riik: Venemaa
Keskmine hind: 890 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,8

Turtle Racing on “jalutaja” alamliigi lauamäng. See on hariv mäng, mis on saanud palju arvustusi. Kasutajad osutavad tokenide kvaliteetse lõikamise, kvaliteetse trüki ja paksu paberi eelistele. See on lihtne ja rahulik mäng, mis suudab last suhteliselt pika aja paeluda. Mõeldud lastele alates 4. eluaastast, mõeldud 2-5 mängijale. Pidu kestab umbes 20 minutit.

Mängu eesmärk on viia oma kilpkonn kapsapõllule. Kapsa jälitamiseks mõeldud kilpkonnakiip liigub vastavalt langenud kaartidele. Mängu huvitavamaks muudab funktsioon see, et liikumine on võimalik mitte ainult edasi, vaid ka tagasi. Lisaks armastavad kilpkonnad sõita sõbrannade kestadel. Mänguväljakut esindab 10 sammu, nii et mängul pole aega last häirida.

1 jalgpall

Kõige populaarsem mäng
Riik: Hiina
Keskmine hind: 5490 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,9

Legendaarne jalgpall (kicker) on mäng, mida armastavad paljud põlvkonnad, nagu näitas uuring. Mängijate optimaalne vanus on alates 5 aastast. Mängu ainulaadsus seisneb hasartmängude vastandumises, osavuse, reaktsioonikiiruse, keskendumisvõime ja kiirete otsuste arendamise arendamises. See on suurepärane kingitus lastele, mille suhtes täiskasvanud ei jää ükskõikseks.

Spordimäng on jalgpalliväljak.jalgpallurite juhtimiseks mõeldud käepidemetega astmetel. 360-kraadised arvud, mehaaniliste pealoendurite olemasolu, vastupidavad materjalid (puit), kolm lisapalli - kõik need plussid on mainitud kasutajate ülevaadetes. Kokkupandava laua tõttu on seda lihtne transportida ja hoiustada.

Parimad lauamängud 6-7-aastastele lastele

6-7-aastaselt näitavad lapsed kiiret vaimukust, rikkalikku kujutlusvõimet ja paremat koordinatsiooni. Järgmised lauamängud meeldivad kõige aktiivsematele ja seltskondlikumatele, mille positiivseid ülevaateid jagavad mitte ainult meie kasutajad, vaid ka eksperdid.

4 Ravensburgeri hull labürinti

Mõttemäng
Riik: Tšehhi Vabariik
Keskmine hind: 1690 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,6

Väga huvitav mäng, mis on mõeldud 2-4 lapsele alates seitsmendast eluaastast. Reeglid on väga lihtsad, esmakordselt selged. See on ruumiline mõtlemismäng, kus lapsi kutsutakse mängima kummituste nimel, rännates aardeid otsides mahajäetud lossi labürinti. Mängu ajal muutub väljak pidevalt, sest osalejad saavad liikuda seinte ja koridoride vahel, andes teed laastude jaoks. Iga mängija ülesanne on koguda võimalikult palju aardeid ja olla esimene, kes tagasi naaseb. Mängu ilu on see, et see ei kannata lapsi - see muutub huvitavamaks ainult iga liigutuse juures. Pidu kestab umbes pool tundi.

Psühholoogia seisukohast on lauamäng mõtlemise arendamiseks, reageerimise kiiruseks väga kasulik. Ta õpetab liigutused ette mõtlema, strateegia välja töötama. Vaadates arvustusi, mängivad vanemad mõnikord seda isegi ilma lasteta. Tootmiskvaliteedis on võimatut viga leida - papp on väga tihe, kvaliteetne, korralik pakend.

3 uno

Parim hind. Põnevust ja nalja
Riik: USA
Keskmine hind: 416 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,7

Uno on edetabelis esitatud kõige odavam mäng, kuid mitte vähem põnev. Selles kaardimängus osalevad 2-10 mängijat vanuses 7 aastat. Pidu ei kesta rohkem kui 20 minutit. Venemaal tuntakse mängu paremini kui "Sada". Läbivaatuste kohaselt on see suurepärane peolahendus - põnevust, entusiasmi ja lõbu!

Mängu alguses saab iga mängija 7 kaarti. Mängu põhiolemus on kaartidest lahti saamine. Alguspunktiks saab järelejäänud teki ülemine kaart. Liikumine toimub päripäeva. Mängijad peavad oma kaartidelt teatama, mis värvi või pildi puhul ühtib sel ajal ülaosaga. Eelviimasest kaardist lahti saades peab mängija hüüdma “Uno!”, Vastasel juhul trahvitakse teda - lisa 4 kaarti tekilt. Kui keegi on kõik kaardid ära visanud, lõpeb voor ja punktiarvestus algab nende jaoks, kellel on kaardid käes. Andmeid registreeritakse. Mängu mängitakse mitu vooru, kuni keegi kogub kokku 500 punkti, seega võidab see, kellel on kõige vähem punkte.

2 jenga

Kõige osavama ja kenaima jaoks. Bestsellerid kogu maailmas
Riik: USA
Keskmine hind: 1 250 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,8

Lauamäng "Jenga" on uskumatult populaarne kogu maailmas. Mängu eripära on see, et see jääb huvitavaks nii ühe mängija ehitamisel kui ka torni ehitamisel suure sõbraliku ettevõtte poolt. See mäng arendab peenmotoorikat, täpsust, tasakaalu, kiiret reageerimist ja vastupidavust stressile. Torni saab ehitada kodus, looduses, visiidile kaasa võtta, muretsemata, et klotsid kaovad või purunevad.

Mängureeglid on äärmiselt lihtsad - pärast 54 elemendist torni ehitamist hakkavad mängijad vaheldumisi klotse korraga välja tõmbama ja kinnitama ka ülemised astmed. Mäng lõpeb torni kokkuvarisemisega, kaotaja on see, kelle tegevus viis hoone kukkumiseni. Kui torn varises osaliselt kokku, on mängijate soovil mängu jätkamine võimalik.

1 Imaginarium

Parim assotsiatsioonimäng. Kujutlusvõime areng
Riik: Venemaa
Keskmine hind: 1 750 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,9

"Imaginarium" on assotsiatiivne lauamäng 6-aastastele lastele, milles osaleb 3–7 inimest. Asjatundjad peavad mängu lastele eriti kasulikuks, kuna selle eesmärk on arendada kujutlusvõimet ja loogilist mõtlemist, laiendada assotsiatiivset ringi ja parandada suhtlemisoskust. Mänguväljal tähistatakse iga mängijat elevandi kiibiga. Üks inimene tegutseb juhina, kes selgitab teistele oma seoseid laiendatud kaardi suhtes. Liidri õigus antakse üle järgmisele ringis olevale mängijale, seega on kõik osalejad kaasatud võrdselt.

Omapära on see, et mängijad valivad oma kaartide hulgast liidrile kõige sobivamad kirjeldused. Viimane teatab kaardist, mille ta seletas. Kaardid on segamini ja nummerdatud ning juba nende hulgast valides hääletavad kõik kaardi poolt, mis neile näib kuulunud juhile. Sõltuvalt sellest, kas osaleja arvas või mitte ja kas keegi eelistas tema kaarti, jääb ta paigale, astub tagasi või liigutab mitu lahtrit edasi. Kaardil oli koht lisaväljade jaoks, millesse kukkumine peaks juht näiteks pakkuma välja 5-sõnalise seose, seostuma mingisuguse kaubamärgiga või tegema filmi põhjal kirjelduse.

Parimad lauamängud lastele alates 8. eluaastast

Laste ja koolilaste jaoks on lauamängude meelelahutusliku ja hariva olemuse kombinatsioon eriti oluline. Kuiv teadmiste voog jätab nad ükskõikseks, kuid looritatud haridussõnum, olgu see siis murdude uurimine või lihtsalt mäng loogika ja strateegilise mõtlemise arendamiseks, tajub neid, nagu näitavad ülevaated, pauguga.

4 kääbuskahjurit

Lihtne, kuid lõbus mäng
Riik: Belgia
Keskmine hind: 1270 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,6

See mäng on omamoodi maffia analoog, kuid intensiivsem ja vaheldusrikkam. Sobib üle kaheksa-aastastele lastele ja täiskasvanutele, samal ajal saab sellest osa võtta kuni 12 mängijat ning pidu kestab umbes pool tundi. Mängus on „head” ja „halvad”, mille vahel areneb võitlus kulla pärast. Päkapikud intrigeerivad ülejäänud tegelasi, takistavad neid lõikude laiendamisel ja kulla otsimisel. Võitja on see, kes kogub kõige rohkem kuldset tükki.

Mäng on pakitud usaldusväärsesse ja ilusasse plekkkarpi, nii et seda võib pidada kinkevõimaluseks. Pakett sisaldab mängukaartide komplekti, toiminguid, päkapikke ja kullakaevajaid. See rollimängiv strateegiamäng aitab arendada mõtlemist, kiire mõistust. Lastele pole see liiga keeruline ja samas ka väga põnev.

3 kraapige

Kõige intelligentsem. Sõnavara laiendamine
Riik: Venemaa
Keskmine hind: 1050 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,7

Scrabble on mäng, millest olete ilmselt rohkem kui üks kord kuulnud. Alternatiivne nimi on “Scrubble” ja “Words”. See on hariv lauamäng, mis põhineb mängijatel kiibitähtedest sõnu koostades. Asjatundjad soovitavad lastele mängu, et laiendada sõnavara ja loogilise mõtlemise arendamist.

See mäng on huvitav lastele alates 8. eluaastast. Seda mängitakse sageli ka sõprade seltsis või perekonnapeol. Põnevuse alla andes on täiskasvanud protsessis mõnikord isegi rohkem kaasatud kui lapsed. Iga tähe kõrval on number - punktide arv, mis mängijale selle kiibi kasutamise eest antakse. Lisaks on mänguväljal endal ka muid trikke - punktide korrutamine, lisapunktide kogumine jne, mis teeb mängu huvitavamaks.

2 Carcassonne

Vallutusstrateegia mäng
Riik: Venemaa
Keskmine hind: 1290 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,8

Strateegiline ja majanduslik lauamäng "Carcassonne" hõlmab mänguvälja järkjärgulist kogumist ja sellele järgnenud oma subjektide žetoonide paigutamist. Sõltub sellest, kuhu kiip pannakse, kas sellest saab rüütel, talupoeg, munk või röövel. Funktsioon on mängu taktikaline komponent. Võitmiseks peate mõtlema läbi teiste mängijate võimalikud käigud ja seadma õigesti tähtsuse järjekorda, näiteks lõpetama oma objekti ehitamise või blokeerima vastase tee.

Ala ruudud tuleb liita täpses vastavuses, näiteks põllud põldudega, teed maanteedega. Mängu lõppu lähenedes pinge suureneb, kuna sündmuste arendamiseks on vähem võimalikke võimalusi, aga ka mängufiguure. See mäng sobib ideaalselt lastele alates 8. eluaastast, aidates neil luua tegevusahelaid ja arendades strateegilist mõtlemist. Võit jääb neile, kes said oma ehitatavate objektide eest kõige rohkem punkte.

1 Delissimo

Parim matemaatikamäng. Lihtne õppimine
Riik: Venemaa
Keskmine hind: 790 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,9

Parim matemaatilise kallutusega mäng tunnistati "Delissimo". Olles loogiline ja arendav, on see asjakohane mitte ainult meelelahutuse, vaid ka hariduse osas. "Kunagi pole kunagi olnud nii lihtne lapsele fraktsioonide kohta teavet edastada!" - vanemad jagavad entusiastlikult. Laps tutvub fraktsioonide ja fraktsioonidega, omandades nende omadused lõbusalt ja hõlpsalt pitsa kohaletoimetamise ajal.

Ülevaated rõhutavad, et mängukaardid on valmistatud paksust papist. Suur pluss on klientide sõnul värvikas ja dünaamiline. Mäng jaguneb vastavalt vanusele kolmeks raskusastmeks (alates 5, 8 ja 10 eluaastast), seetõttu on see endiselt aktuaalne paljude aastate jooksul. Iga partii võtab aega 15 kuni 20 minutit. Mängijate ülesandeks on koguda Itaalia restorani külastaja tellimusi, valmistades pitsasid vastavalt koostisosade loetelule ja nende kogusele, mis on märgitud murdude ja fraktsioonidena. Varsti hakkab laps klõpsama fraktsioone nagu pähklid ja kaasasolevad mängu stiilis plakatid aitavad materjali visuaalselt kinnistada.

Parimad lauamängud kogu perele

Kui olete hämmingus, kuidas pühade või pereõhtu veeta, soovitame teil tutvuda kõige huvitavamate lauamängude nimekirjaga, mis rõõmustavad teie vaba aja veetmist. Allpool olevate mängude eripära on see, et need on mõeldud suurele hulgale mängijatele, kelle hulgas võivad koos olla nii lapsed kui ka täiskasvanud. Ühesõnaga, keegi ei jää kõrvale.

4 monopol

Kuulus finantsmäng
Riik: Iirimaa
Keskmine hind: 1779 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,6

Aastate jooksul on klassikaline monopol jäänud kasvavate laste ja täiskasvanute üheks armastatuimaks mänguks. Selles mängus saavad kõik tunda end tõelise ärimehena, investeerides, omandades kinnisvara, sõlmides tehinguid. Korraga saab mängida kuni kaheksa inimest, seega sobib see suurepäraselt isegi suurele perele, aga ka laste- või täiskasvanurühmale.

Mäng pole mitte ainult põnev, vaid ka kasulik. See aitab kaasa laste loogilise, strateegilise mõtlemise ja tähelepanelikkuse arengule. Vanemad kirjutavad, et mängu taha jääv aeg lendab märkamatult. Ainsaks puuduseks on see, et rahututel lastel pole selle jaoks piisavalt kannatlikkust, kuna üks pidu võib kesta üsna kaua. Ülejäänud on klassika, mis ei vaja kommentaari.

3 pilet sõitu

Parim strateegia. Reisimäng
Riik: Venemaa
Keskmine hind: 2 990 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,7

“Rongipilet” on põnev lauamäng kogu pere reisimise žanris. Sobib täiskasvanutele ja lastele alates 8. eluaastast. Mäng õpetab järjest mõtlema, taktikat ja trikke rakendama. Seikluse ajal saate palju õppida raudtee ülesehituse kohta, samuti kinnistada teadmisi geograafia kohta. Pidu võib kesta pool tundi kuni tund.

Kogu mängu vältel liiguvad osalejad (2-5 inimest) entusiastlikult kaardil, näidates strateegilisi oskusi. Osalejate ülesanne on saada võimalikult palju punkte, mis antakse missioonide lõpetamiseks ja ehitamiseks plastikhaagiste ja marsruudijaamade kaudu. Edu sõltub valitud strateegiast. Õnne element on olemas, kuid vähem väljendunud kui täringumängudes.

2 Cluedo

Detektiivimäng põneva süžeega
Riik: USA
Keskmine hind: 1730 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,8

"Kluedo" on klassikaline lauadetektiivimäng täiskasvanutele alates 8. eluaastast. Mäng, mis on mõeldud 3-6 mängijale, on mõrva uurimise jäljendamine. Mänguväljak näeb välja nagu maamaja plaan. Eesmärk on välja selgitada, kes, kus ja kuidas tappis mõisa omaniku. Kahtluse all on kõik osalevad mängijad. Võimalike kombinatsioonide arv on hämmastav - rohkem kui 324, nii et mäng on iga kord täiesti ettearvamatu ja salapärane ning kindlasti pole igav.

Mängijad liiguvad kambrites ringi, rännates mööda maja ringi, tehes oletusi selle kohta, kes, milles ja mis ruumis kuriteo pani toime. Mõtteid soovitatakse intriigide ja kuulujuttude tekkidele. Võidab see, kes kõigepealt annab esitatud küsimustele õiged vastused.

1 tegevus

Kõige populaarsem. Dünaamiline, meeskondlik
Riik: Austria
Keskmine hind: 1 990 hõõruda.
Hinnang (2019): 4,9

Perekonna ajaviite kõige populaarsem mäng on Activiti. Seda lauamängu tuntakse kogu maailmas. Ta armus kasutajasse tänu lihtsusele, võlule ja dünaamilisusele. Suur pluss on võime kaasata suur hulk inimesi. Seda saab korraga mängida 3–16 inimest. Sellepärast on see mäng peolistel ja perekondlikel koosviibimistel nii nõutud.

Osalejad peavad jagunema meeskondadeks. Mänguväljal on žetoone, mis liiguvad finišijoone poole, kui meeskond saab ülesandes täpsustatud sõna selgitada näoilmete, žestide ja jooniste abil. Nagu kasutajad märgivad, lendab aeg mänguga märkamatult - aktiivsed liikumised, lõbus ja kuuldav naer on garanteeritud!

Lubasin kirjutada üksikasjalikult meie päris esimestest lauamängudest. Kahjuks lükkus minu lubaduse täitmine edasi, kuna viimased 2 nädalat olime kogu perega gripist üle saamiseks liiga hõivatud. Kuid lõpuks on kõik halvad asjad möödas ja nüüd võin öelda, et lauamängudele on tulnud pööre

Selles artiklis räägin üksikasjalikult sellest, mis on meie jaoks kõige olulisem vanuses 2-2,5 aastat. Siit saate leida ja printida ka mitmeid lauamänge.

Mis kasu on lastele lauamängudest?   Esiteks õpetavad nad last tegutsema reeglite järgi : oodake oma järjekorda, tehke teatud ettenähtud toimingud jne. Teiseks saab beebi teada, et on olukordi, kus võidab mitte tema, vaid keegi teine, ja õpib seda võimalust krundi arendamiseks piisavalt heaks kiitma. Noh, ja kolmandaks: mängud õpetavad reeglina lapsele kasulikku teavet või oskusi. Näiteks kuubikute ja laastudega jalutaja on suurepärane lapsega loendamisoskuste harjutamiseks, loto “Loomad” aitab loomade nimesid meelde jätta jne.

  • Mängutaja "Jänesevisiidil" (kuubi ja laastudega)

Tegin selle jalutuskäigu oma tütre jaoks, kui ta oli 2,5-aastane. Sellest sai meie jaoks suurepärane abi partituuri valdamisel, noh, see aitas lihtsalt koos huvitavat aega veeta, mu tütar lihtsalt armastas mängu. Soovitan teil see mäng kasutusele võtta, kuna see tehti just kõige pisematele. Lugege meie jalutaja kohta lisateavet ja laadige see alla.

  • Valmis kõndijad imikutele

Kui me räägime kauplustes müügil olevatest valmisvõimalustest, tundus see mulle esimese kõndija rolli jaoks kõige sobivam « Juustujooks» (Ozon, Labürint, Minu pood) Rakke on siin väga vähe - ainult 24, lapsel pole kindlasti aega väsida. Lisaks sisaldab komplekt spetsiaalset kuupi alustavatele raamatupidajatele - sellel ei ületa punktide arv kolme.

Mis mulle selle lauamängu juures ei meeldinud, on see, et alustavale mängijale pole selge, mis teed minna nüüd, kõik lahtrid on kinni ja seetõttu pole suund lapsele selge.

Teine hea võimalus on jalutajad Umkast (Ozon, Minu pood, Koroboom) Mängud on samuti lihtsad ja taskukohased, kuid seal on oluliselt rohkem rakke ja väga väikeste punktidega kuup, mis tekitab teatud raskusi lapsele, kes alles õpib loendama rakke ja punkte kuubikul. Nii et mängud sobivad rohkem lastele, kes näevad jalutajaid mitte esimest korda.

Kuubikute ja kiibidega mängud pole ainsad asjad, mida saab 2-aastasele lapsele pakkuda. Siin on vähem huvitavad võimalused lastele mõeldud lauamängude jaoks:

  • « Maagiline linn» (Minu pood, Labürint, Koroboom)

  • « Mitmevärvilised röövikud» ( Minu pood, Labürint, Koroboom)

Ettevõttel "Step puzzle" on suurepärane maanteemängude sari - kompaktne ja odav. Tahan juhtida teie tähelepanu kahele mängule selles sarjas - " Maagiline linn"(pildil ülal) ja" Mitmevärvilised röövikud"(allpool oleval fotol). Ärge vaadake kasti, millel on 4+ tähis, see on ilmselgelt väga kõrge. Mängud on lihtsalt parimad lastele, kes alles alustavad lauamängudega tutvumist, sest siinseid reegleid pole lihtsam ette kujutada.

"Toitlustused" ja "Maagiline linn" on oma olemuselt väga sarnased. Ja kuigi reeglid sisaldavad mängu jaoks mitmeid võimalusi, kukub protsess umbes ühe asjani - osalejad viskavad viskama mitmevärvilise kuubi ja asendama vastava torni / rööviku vastava värvi detaili. Võidab igaüks, kellel on pikem ehitus või jõuab teatud osa juurde. Kõik on lihtne ja kõige tähtsam on harjuda reeglite järgi tegutsema.

  • Lauamäng "Palett" (Ozon, Minu pood, Koroboom)

See mäng on kopeeritud kunagisest populaarsest lauamängust " Colorama"Kuna originaali pole viimasel ajal müügil olnud nii lihtne leida, kirjutan kohe selle eelarvest ja tajutavamast analoogist - lauamängust" Palett ". See tundub lihtne, kuid samal ajal lastele väga põnev, aitab" Palett "suuresti kaasa värvide ja kujundite nimede kinnitamine õpetab last valima esemeid, ühendades korraga kaks omadust - kuju ja värv.

Siin on võimalikud mitmed mänguvalikud. Kõige lihtsam - laps lisab mänguväljale lihtsalt laastud, valides need vastavalt avade värvile ja kujule. Saate seda teha omakorda täiskasvanuga - kuna algajale mängijale meeldib kõige paremini.

Mängu keerukamates versioonides on juba vaja kuubikuid. Ühel kuubikust langeb välja kuju, teisel - värv. Vastavalt väljalangenud omadustele peate leidma sobiva figuuri ja asetama selle väljale või vastupidi eemaldama selle väljalt (sõltuvalt sellest, millise mängu versiooni olete valinud). Võitja on see, kes paneb kõik oma tükid kõigepealt väljale, või see, kes kogub rohkem tükke.

  • Djeco Dodo kaardimäng (Ozon, Minu pood)

Komplekt on omamoodi hämmastav, seda ei saa nimetada harivaks või arendavaks (ehkki beebil on vaja kontot kolme piires), kuid kindlasti jätab see nii vanema kui ka lapse hinge kõige soojemad, leebemad ja eredamad emotsioonid. Tegelikult on see mäng tema armastatud lapsega suudluste ja kallistuste lisapõhjus, sest suudluste ja muude hellustega on nii palju erinevaid kaarte. Muide, Dodo võib olla suurepärane.

Peamine eesmärk on panna papist beebi (tüdruk või poiss) magama papist voodisse, mis pole üldse ühtlane (kinnituseks on tõeline, tekstiilmadrats). Beebi saab aga magama jääda vaid siis, kui tal on padi, tekk ja pehme mänguasi. Kõigi nende esemete leidmiseks peab laps teki kaardid järjekindlalt avama. Kuid enne, kui ta leiab kõik, mida ta otsib, kohtub ta palju hellusega kaarte, mida peate talle andma: suudlus küünarnukil, väike põlv, kõdistamine, laul ja palju muud.

Komplekti märgitud vanus on 3+, kuid beebi ja 2,5-aastane saab sellest hõlpsasti aru. Hind nii Dodo kui ka kogu Djeco ettevõtte kauplustes on üsna kõrge, nii et võite leida mängu elektroonilise versiooni. "Dodo" on võimalik LAADI SIIN .

  • Naljakad võistlused ja lepatriinud (Ozon, Minu pood, Koroboom)

Siin on veel üks lihtne mäng pisikestele. Mäng, mis edendab kannatlikkust ja visadust. Ja ta koolitab last lihtsal viisil, sest mängu ajal peate mitu korda kuubikul punktide arvu loendama.

Mängus on võitja see, kes kogub oma lepatriinu kõige kiiremini. Seda pole keeruline kokku panna - selleks peate visata vastavad numbrid kuubikule. Nad viskasid välja “1” - võite võtta lepatriinu keha, viskasid välja “4” - võite võtta ühe silma jne. Tuleb meeles pidada, et jalad saab kinnitada ainult siis, kui teil juba on keha, ja silmad, nina ja antennid - kui teil juba on pea.

Meie tähelepanekute kohaselt muutub see lastele mõeldud lauamäng ka 2,5 aasta pärast huvitavaks. Ja jälle viskavad mängijad kordamööda mitmevärvilise kuubi. Pärast näiteks punase värvi välja viskamist peab mängija panema kaaludele punase silindri. Sellisel juhul peate olema väga ettevaatlik, et mitte oma ega varem seadistatud silindreid maha pillata. Kaotab muidugi see, kellel on kogu see kujundus. Tasakaalustaja arendab liikumise selgust, täpsust ja muidugi õpetab ka teid reeglite järgi mängima: see õpetab teid oma järjekorda ootama ja annab lapsele mõista, et mitte ainult ta ei saa võita.

Muide, me tulime välja selle mängu teine \u200b\u200bversioon: saate mitte ainult silindreid kaaludele virnastada, vaid ka ehitada neist torni, juhindudes ka kuubikule langenud värvist.

  • Hariv mängDjeco "Arvud" (Ozon, Minu pood)

Väga hea komplekt esimeste loendamisoskuste harjutamiseks. Reeglid pakuvad mängu 4 variatsiooni, mis on mõlemad kõige banaalsemad (ühendage numbrid ja kogused) ja mida ei peksta. Üks neist meeldis meile eriti. Siin on selle olemus: iga mängija võtab mänguvälja tühjade loomade siluetidega. Vormi viskamisega peavad mängijad oma väljad laastudega täitma. Mitu kukkus kuubikule - mitu laastu panime põllule. Pealegi peaks kuubiku viimasel käigul täpselt nii palju punkte välja kukkuma, kui põllule on jäänud tühje rakke, kui õnne pole - ootame järgmist käiku. Võitja on loomulikult see, kes kõigepealt kogub kõik kassipojad / kutsikad / jänesed / pardid.

Kuubi punktide arv ei ületa kolme, nii et 2-aastane laps saab hindega hõlpsasti hakkama.

Komplekti jõudlus, nagu tavaliselt Djeco puhul, on parimal juhul, žetoone ja kaarte on mõnus käes hoida, need on vastupidavad ja kestavad kindlasti kaua. Sellegipoolest tundub Djeco “Figures” hind ülehinnatud ning müügikomplekti leidmine pole viimasel ajal olnud lihtne, seetõttu postitan igaks juhuks mängu skaneeritud versiooni. Komplekti saab LAADI SIIN .

  • Lotto (Ozon, Labürint, Minu pood)

Noh, muidugi, ärge unustage kõigi poolt armastatud klassikalisi mänge. Lotoga saate tutvuda juba aasta pärast, selle kohta. Kaks aastat lähemal ei saa beebi mitte ainult panna kaarte õigetesse kohtadesse, vaid mängida ka lihtsate reeglitega vastasega. Oletame, et isa ja laps satuvad mänguväljakule ja ema võtab kaardid juhuslikus järjekorras kotist välja (noh, või peaaegu suvaliselt :)) ja teatab "Kellel on jõehobu?" Võidab see, kes kogub kõik oma ala kaardid.

Lotto on endiselt tähelepanuväärne selle poolest, et mängu ajal saate häirimatult uurida mõnda huvitavat teemat - loomad, taimed, elukutsed, geomeetrilised kujundid  jne Kõik esemed jäävad lapsele kiiresti ja raskusteta meelde.

  • Doomino (Ozon, Labürint, Minu pood)

Teine klassikaline mäng on doomino. Loomulikult on esimesel etapil vaja sellist doominot, kus pildi punktide asemel. Tõenäoliselt ei suuda laps veel reeglite täisversiooni omandada, kuid kindlasti saab ta lihtsustatud versiooni mängida. Hakkasime uuesti doominodega tutvuma, siis lihtsalt ehitasime sellest lugusid, kombineerides pilte lihtsalt doominodel. Hiljem hakkasid nad kordamööda ja eraldasid ühise hunniku doominoid "sinu ja minu" nimeks. Arvan, et nüüd võid proovida juba selgitada tütrele kõiki reegleid (ta on nüüd 3-aastane).

  • Memori (Koroboom, Labürint, Minu pood)

Ma arvan, et see mäng on kõigile tuttav ka lapsest peale. Siin saab proovida ka esmalt üksi mängida ja siis koos. Neile, kes reegleid ei tunne, selgitan lühidalt. Võetakse mitu kaarti, näiteks 8 alguseks asetatakse see lauale nii, et pildid oleksid ülespoole, pildi iga nimi hääldatakse tingimata. Siis pööratakse kõik kaardid tagurpidi ja mälust peate meeles pidama, kus pilt on. Kui mängib kaks inimest, võtab iga mängija oma arvatavad kaardid ja mängu lõpuks nad arvestatakse.

Mängu võimalikke versioone on 2: esimeses võetakse kõik kaardid ERINEVAD (Shichida nimetab seda mäluvõrguks), teises võetakse kõik kaardid koguses 2 tükki ja siis on eesmärk paaride leidmine.

Nii siin kui ka lotos saate õppida uusi mõisteid ja teemasid. Mulle näiteks meeldisid need kaardid eksootiliste loomadega, mängu ajal saate tutvuda harjumatu loomaliikidega.

  • Hariduslikud mängud ja mängukomplektid

Väga sageli kutsuvad tootjad lauamänge erinevateks arendavateks ja hariduslikeks mängude komplektideks ja kuigi ma liigitaksin nad ise mõnda teise kategooriasse, arvan, et oleks ebaõiglane selles artiklis nende kohta midagi öelda. Siin on paar head näidet, mis on 2 aasta pärast meie seas populaarsed olnud:

Magnetilised lood. Aastaajad (Labürint, Minu pood, Koroboom)

Erinevalt teistest arenduskomplektidest leiate siit mitte igavaid kaarte, vaid terve välja. Ilmselt sellepärast oli see komplekt meie lemmikute hulgas. Valisime ühe aja aastas ja korraldasime magnetkangelaste jaoks keskkonna, mis vastab valitud aastaajale. Seejärel mängisid selles keskkonnas mitmesugused elusituatsioonid - näiteks poiss ei riietunud vastavalt ilmale (talvel läks tal aluspükstes välja) ja haigestus või läks tüdruk marju metsa ja eksis ära. Loomulikult rääkisime mängu ajal sellest, millised omadused on konkreetsele hooajale iseloomulikud. Nõus, sellises mängus mäletatakse neid kiiresti ja ilma tüütuseta.

Mäng "Elukutsed" (Ozon, Labürint, Minu pood)

Siin peate valima iga ameti töötaja jaoks vajalikud esemed. Näiteks postiljon - postkast, kokk - potid jne.

Need lakkasid olemast väga populaarsed arvutimängude ja spetsiaalsete mänguautomaatide kiire rünnaku tõttu, kuid nõudlus nende järele ei kadunud täielikult. Erinevatele mängijate vanusekategooriatele mõeldud lauamänge toodetakse tänapäevalgi, kuid nüüd on selliste toodete peamiseks sihtrühmaks saanud väikesed lapsed. Paljud inimesed mõistsid, et sellest meelelahutusest on selgelt kasu. Mõned vanemad ostavad lauamänge 2–4-aastastele lastele.

Kasu

Täiskasvanute seas usutakse, et ükski lastemäng (vähemalt aktiivne, vähemalt lauamäng) ei sisalda muud sisu kui meelelahutuslik. Selline arusaam mängust on põhimõtteliselt vale, sest 99% mängudest aitab ühel või teisel moel kaasa lapse arengule.

Võib-olla ainsaks erandiks võib nimetada neid mänge, mis sisaldavad teatud ebamoraalset tähendust või pakuvad kaotaja moraalset alandamist.


Kui me räägime 2-4-aastastele lastele mõeldud lauamängudest, siis pole üldse mõttetuid võimalusi - igaüks neist annab kasulikke praktilisi oskusi.

Treening

2-4-aastaselt on laps endiselt liiga väike, nii et isegi need ülesanded, mis meile tunduvad elementaarsed, võivad olla talle rasked - ja isegi lahendamatud. Sellist last ei arvestata alati enesekindlalt kümneni, suurematest numbritest rääkimata, tal on suhteliselt napp sõnavara, ebapiisavalt arenenud liikuvus ja väga lühiajaline mälu.


Kõiki neid omadusi tuleb arendada, kuid puru ei saa nende väärtustest veel täielikult aru, mistõttu ta sellega teadlikult ei tegele. Jääb ainult teda huvitada, et ta ise tahaks neid ja muid oskusi pidevalt täiendada.

Ja siin selgub, et isegi tavalistest “kõndijatest” on kasu, sest seal tuleb liigutada käike ja lasta numbritel olla väike, kuid loendamise kiirus suureneb aja jooksul märkimisväärselt.



Need või need doomino- ja lotovariandid aitavad rohkem uusi sõnu meelde jätta ja see on kasulik nii sõnavara kui ka mälu treenimiseks. Samuti on olemas reaktsioonimänge, mis võivad parandada lapse motoorset aktiivsust.

Sotsialiseerumine

Kaasaegses maailmas saavutab suurima edu see, kes teab, kuidas kiiresti ja õigesti luua kontakte ükskõik milliste inimestega. See kvaliteet pole kaasasündinud, seda võib igaüks õppida, siiski on vaja treenimist alustada võimalikult varajases staadiumis - ainult nii kasvab laps avatud inimesena. Lauamängud sobivad selleks suurepäraselt, kuna need on piisavalt lõbusad, et enamikku lapsi huvitada, ja nõuavad tavaliselt vähemalt kahte mängijat.



Kui mängumäng korraldatakse pereringis, saavad kõik liikmed võimaluse koos aega veeta - isegi kui nende huvid ja hobid tervikuna ei lange kokku. Lisaks leevendab mäng stressi ja normaliseerib perekonna atmosfääri.


Lauamängude tõelise tähenduse mõistmiseks kasutatakse neid aktiivselt ka lasteaedades, mis võimaldab lastel leida uusi sõpru. See arendab suhtlemisoskust ja võimaldab teil õppida palju huvitavaid asju. Lasteaia sõbrad unustatakse põhikoolis tõenäoliselt ära, kuid sõprade leidmise oskus jääb alles.


Meeleolu parandamine

Lõpuks pole meelelahutuses (isegi ilma praktilist komponenti vaatamata) midagi halba. Keegi vanematest ei taha, et nende lapsed oleksid õnnetud - tasub ka arvestada, et see põhjustab probleeme vanematele endile, kes peavad nutva või lihtsalt rahulolematu beebi rahustama.

Lisaks sellele, kui laps tunneb end hästi, on ta peaaegu alati ärkvel ja aktiivne ning selles olekus on palju parem tajuda uusi teadmisi ja oskusi - tuleb välja, et õigeaegne annus positiivsust parandab õppimist ja kiirendab arenguprotsessi mõnevõrra.


Psühholoogid, kes on seda küsimust hoolikalt uurinud, osutavad lauamängude arendava mõju käitumisaspektidele. Eelkõige on lapsed tavaliselt üsna valivad, neid ei ole alati lihtne ühegi reegliga (ja reeglite mõistega) harjutada. Ainult mäng, kus te neid kas jälgite või üldse ei mängi, saate anda oma lapsele oskuse, mida ta ilma elus ei saa. Lauamängud võimaldavad ilma tõsiste tagajärgedeta oma last harjutada tõsiasjaga, et kõik ei lähe alati tema kasuks, kuid see pole põhjus ärritumiseks või loobumiseks.



Sordid

2-4-aastaste laste lauamängud on mõnevõrra halvemad kui vanematele vanuserühmadele mõeldud mängud - selle põhjuseks on selles vanuses mängijatel juba olemasolevate oskuste suhteliselt väike arv. Mängud pole siiski väga erinevad ainult sisu poolest, leiutada saab lugematuid vorme. Eraldi tasub esile tõsta erinevaid haridusmänge.


Kui järgite rangelt treenimise eesmärki, peaksite tähelepanu pöörama nn didaktilistele mängudele.  Nende eripära on see, et nad ei näe ette võitjaid ja kaotajaid ning tavaliselt on seal ainult üks mängija - laps. Mängu ise algatavad täiskasvanud ja see ei näe isegi mängu, vaid ülesandena, kuid on nii hästi maskeeritud, et laps tajub seda eranditult meelelahutusena.



Kui selliste mängude jaoks on vaja konkreetseid näiteid, võib kõige silmatorkavam näide olla loto, milles peate näiteks värvitud või trükitud loomi "söötma" laastudega toiduga, mida nad eelistavad. Selle käigus omandab beebi elementaarseid teadmisi keskkonna ja assotsiatiivse mõtlemise oskuste kohta, treenib mälu. Kui palute tal nimetada ka loomad ja nende lemmiktoit, saate ka kõneaparaadi välja töötada.

Sarnaseid teemasid saavad arendada ka muud ühendused - näiteks kes elab, kus puu- ja köögivilju.




Soovi korral saab didaktilist mängu teha iseseisvalt. Kõige lihtsam on võtta samad karbid (kolm tükki) ja kleepida need üle eri värvi värvilise paberiga ning seejärel lõigata samast värvilisest paberist puuviljafiguurid. Segage saadud kiibid ja paluge lapsel need sortida kastidesse, keskendudes värvile, ja laske neil samal ajal öelda värvide nimed. Kui tooted on erksad ja ilusad, meeldib see lapsele kindlasti.


Veel üks levinud väikelaste lauamängude sort on jalutajad. Muidugi võivad selliseid mänge mängida igas vanuses inimesed, kuid ainult väga väikestele lastele võib selline kingitus tõelist arengut pakkuda. Esiteks omandavad mängijad kõndimiseks vajalikud loendamisoskused. Kuna 2-4 aasta jooksul võivad standardkuubikud anda liiga palju numbreid, varustavad tootjad mängukomplekte sageli spetsiaalsete kuubikutega, kus maksimaalne käikude arv on piiratud kolme või neljaga, mida isegi pisike laps suudab teha.




Kasu pole aga ainult loendamise õppimises - olulist rolli mängib ka väline ümbrus, mis algselt oli mõeldud laste huvitamiseks. Lõppude lõpuks ei lähe keegi finišisse abstraktselt - alati on mingi kindel proovitükk, olgu selleks siis võistlusautod, millest igaüks tahab kõigepealt kohale tulla, või sõbra abistamiseks tormavad muinasjutukangelased või isegi tinglikud hiired, kes tahavad kiiresti juustu süüa.

Täiskasvanute jaoks on see lihtsalt kest ja lapsed, leides end uues olukorras, kujutavad end ette kangelaste asemele, hakkavad mõtisklema selle üle, mida nad poleks igapäevases lasteelus arvanud.

See aitab kaasa kujutlusvõime arenemisele ja pikas perspektiivis - võimele loovalt mõelda, rääkimata sellest, et harjumatu süžee võib noorele mängijale anda uut teavet selle kohta, mida ta varem ei teadnud.



Walkerit on ka üsna lihtne ise teha, eriti arvutitehnoloogia ajastul.Välja jaoks saate kasutada mis tahes pilti, mis teile meeldib Internetist, täiendades seda lahtritega, et kõndida läbi graafikaredaktor. Mängukuup on müügil igas mänguasjapoes. Mängukiipidega näib olukord pisut keerulisem, kuid neid saab värvilisest papist välja lõigata. Jääb vaid põnev lugu välja mõelda - ja saate luua lapsele tõeliselt huvitava mängu, mida te kunagi poodidest ei leia.


Teine populaarne lastemäng on doomino.  See valik sobib suurepäraselt lasteaia jaoks, kuna see võimaldab suhteliselt suurt osavõtjate arvu - kuni 4-6 inimest. Mängukomplekt ise ei sisalda paberielemente, on vaid suhteliselt rasked täringud, mis võimaldab mängu jaoks kasutada suviseid mänguväljakuid ja värsket õhku.


Laste doominos (erinevalt täiskasvanute versioonidest) ei kasutata numbreid, vaid pilte. Teema on sama: loomad, köögiviljad ja puuviljad. Ehkki mäng tundub täiesti primitiivne, edendab see suuresti sotsialiseerumist ja mis kõige tähtsam - see nõuab kõigi nimetatud inimeste seas kõrgeimat arengutasemet. Minimaalselt ei saa ilma reeglite selge mõistmiseta hakkama ja see nõuab jõulist vaimset tegevust.




Laps ei ole piiratud vajadusega teha seda, mida kuubik ütleb (erinevalt samadest kõndijatest) - ta saab iseseisvalt valida, millise luu talle välja panna, ja aja jooksul hakkab ta mõistma, kuidas seda võidu saavutamiseks kasutada. Lisaks mäletab laps laste doominodel mitmesuguste piltide kasutamise tõttu kiiresti nende nimesid.

See täiendab sõnavara ja treenib mälu ning mängulusti ise kutsub esile mängijate vahel kindlasti arutelusid, stimuleerides veelgi vaimse tegevuse ja kõneoskust.

"Täiskasvanute" doominokomplektide kasutamine 2-4-aastaselt on võimatu kahel põhjusel - ilma piltideta tundub see lastele liiga igav ja neil on punktide valdamine raskem kui piltidel.

Veel mõne selle vanuserühma lastele mõeldud mänguvõimaluste kohta vaata järgmist videot.

Lauamängu peetakse tavaliselt üsna heaks kingiks, kuid (nagu iga teist toodet) saab seda valida nii edukalt kui ka sobimatult. Kuna need võimaldavad lapsel omandada kasulikke oskusi omal vabal tahtel ja mitte siis, kui ta seda sunnib, on väga oluline, et lapsele mäng meeldiks, et ta tunneks selle vastu huvi ja hakkaks regulaarselt mängima.


Oma eesmärgi saavutamiseks on mõned lihtsad näpunäited:

  • Lapse jaoks on mäng pidu.  Isegi kui see paneb teda kaks korda mõtlema, naudib ta ise mitte keeruka probleemi lahendamise protsessi, nagu males, vaid ümbrust. Sel põhjusel peaks väikese lapse lauamäng olema erksavärviline ja ilus, samuti pakkuma välja teatud legendi, mis meenutab huvitavat muinasjuttu.
  • Laps mängib helgete positiivsete emotsioonide saamiseks, eelistest ta ei mõtle - see erineb täiskasvanust, kes kaotab males kümnenda mängu järjest, kuid istub siiski üheteistkümnendal kohal. See tähendab, et mängureeglitega seatud ülesandele peaks olema juurdepääs nii mõistmiseks kui ka täitmiseks - seda võib teha isegi nii väike laps. Vastasel juhul ununeb kingitus kiiresti, sest see "püüab kinni" mitte ainult detailide heleduse, vaid ka kaasamise protsessi.

Pöörake tähelepanu asjaolule, et nende aastate jooksul moodustuvad kõige esimesed hobid, kuid need võivad paari aasta jooksul kaduda või olla fikseeritud kogu eluks.




Kaheaastane laps on juba võimeline mõistma lauamängude olemust. Ja kui palju kasu on võimalik saada, kui vanemad valivad sellise meelelahutuse õigesti! See on vaatluse arendamine, loogika reaktsioon, lihtsamate matemaatiliste aluste tundmine.

Kuid mitte alati täitke kasti silt 2+  võib olla huvitav ja arendav. Mida peate mängude kohta teadma, et mitte raisata raha ebaõnnestunud eksemplari peale?

Hariduslikud lauamängud 2-aastastele lastele

Puru jaoks ei ole lihtne valida “lauda”, mis alles hakkab ilmutama sügavat huvi selliste asjade vastu. Ja tootjad on sellest hästi teadlikud. Kaks kriteeriumi, millele peate tähelepanu pöörama, olenemata konkreetsetest eelistustest, on lihtsad reeglid ja üsna suured üksikasjad.

Lauamängud imikutele alates 2. eluaastast  peaks olema suunatud peenmotoorika arendamisele või loendamise koolitusele. Värviline disain on pool edust, sest tänu sellele suudad lapse vajaliku aja jooksul lummada. Sageli on kujunduses pilte muinasjuttude ja koomiksite kangelastest.

  1. Häbelik jänes  - põnev puzzle mäng. Komplekt sisaldab armsat küüliku kujukest, 4 puuplokki ja kaarte ülesannetega. Kõik osad on valmistatud kvaliteetsest materjalist, kaunilt värvitud. Eesmärk on kokku panna maja, mis sarnaneb pildil näidatuga. Kui laps ei soovi ülesandeid täita, võite lasta tal detailidega juhuslikult mängida.
  2. Konna tasakaalustaja. Djeco mäng aitab beebil arendada koordinatsiooni, aga ka treenida reaktsiooni ja osavust. Komplektis on mänguväli, laastud, silindrid ja figuurid konn. Eesmärk on ehitada turnereid ja istutada neile loomi. Mida suurem on struktuur, seda keerulisem on tasakaalu säilitada. Üks plussid - mäng sobib kogu perele.
  3. "Kus on mu hobusesaba?". Meie arvates on see lisatud kõige huvitavamatesse lauale trükitud mängudesse, mis on mõeldud lastele vanuses 2 kuni 3 aastat. Mängijad peavad valima sobivad pildid, millel on kujutatud erinevate loomade sabad. Selline doomino arendab mitte ainult loogikat, vaid ka kõnet. Lapsed õpivad sõnamoodustust (kelle saba? - rebane!), Omadussõnade valikut.
  4. "Porgandivõistlus"  Sobib üle 2,5-aastastele lastele. See on 2 mängija jaoks mõeldud jalutajate mäng, millel on lihtsad reeglid ja värvilised puukujud. Joonistekomplektis: 2 punast küülikut, 2 kollast küülikut, voodi porgandiga. Eraldi väärib märkimist töötluse kvaliteet. Kõik detailid on tehtud hoolikalt, kunstnik üritas mängu muuta võimalikult värvikaks.
  5. "Linn". Kui otsite lastele huvitavaid mõistatusi, sobib ettevõtte toode isegi poolteise aasta vanustele lastele. Komponendid võimaldavad teil mängu kasutada neljas erinevas versioonis. Komplektis on 8 puitdetaili, 2 trossi, millele on kinnitatud figuurid. Lapsed saavad detaile kasutada oma äranägemise järgi (nööriga seotud kujundid nööriga, kokku panna pusle) või tegutseda vastavalt juhistele.
  6. "Ludanimo"  võib nimetada universaalseks mänguks. Lõppude lõpuks sisaldab see püramiidi, kuubikuid ja minikuppe (need tuleb üksteise sisse panna). Seal on isegi ehitaja ja loto! Hind võib olla pisut tõrjuv, kuid selline investeering õigustab ennast täielikult.
  7. "Aastaajad". See on värvikas loto 2-4 inimesele. Komplekti kuulub 4 mänguväljakut koos aastaaegade piltidega, samuti mitu žetooni. Laastud pannakse lauale allapoole. Mängus osalejad pööravad neid kordamööda näoga ülespoole ja see, kes leiab oma alalt sarnase joonise, võtab märgi. Nagu klassikalises lotos, on võitja see, kes kõigepealt täidab oma väljaku laastudega.
  8. Sisse "Colorama"  Korraga saavad mängida 4–6 inimest. Isegi imikud saavad iseseisvalt aru saada, mida tuleb teha. Mängu eesmärk on paigutada rakkudesse sobivad kujundid värvi ja kuju järgi.
  9. "Sinine elevant"  sisaldab slaidi kujulist elevanti, 24 mitmevärvilist figuuri ja 2 kuubikut - punktide ja numbritega. See on jalutajate mäng, kus peate kiiremini trepist üles ronima. Kui kuju jõuab tippu, saab see libiseda mäest alla. Selles olukorras valib osaleja enda jaoks teise mehe, kes liigub samal viisil üles. Sammude arv määrab kuubikul langenud punktide arvu.
  10. "Minu esimene viljapuuaed" - värvikas mäng Saksamaalt, mis sisaldab varesfiguuri, 4 ploomi, pirne, punast ja rohelist õuna. Komplekti kuulub ka korv, rada ja mänguväljakud. Puuviljad asetatakse mänguväljakule ja kuubikud tähistavad nende värve.
  11. "Mitte ainult kassi maja"  - loto loomade kujutistega alates väikseimast kuni täiskasvanuni (kutsikas, koer, koer). Mängu eesmärk on leida kõik majas olevad loomad ja ühendada perekond omavahel. Igale osalejale antakse mänguväljad ja saatejuht avab kaardid. Võidab see, kes asetab oma põllule esimese loomapere. Sobib kõne ja teadlikkuse arendamiseks.
  12. “Jänkud. Kümnes kuningriik  - See on kõndija-konstruktor. Põhiülesandeks on aiamajakese ja kelmikaga külamaja mudeli kokkupanek. Tänu sellele mängule on kuni kolm hõlpsasti valdatav. Laps veeretab kuubi ja siis koristab tema jänku tegelane nii palju köögivilju, kui aias on punkte. Võitja on see, kes kogus kõige rohkem maiuspalasid. Toode on valmistatud vahust.

Lauamängud lastele vanuses 2 aastat: ülevaated

Maria, 34, Moskva

Saime oma lapsele konna tasakaalustaja mängu. Muidugi meeldis mulle kohe kvaliteet: kõik detailid on lihtsalt ideaalsed! Tekkis kahtlus, kas poeg saab reeglitest aru. Üllataval kombel ehitas ta turniire väga hoolikalt ja kontsentreeritult, tore oli näha oma lapse sellist huvi.

Valentina, 26 aastane, Samara

Ostsin tütrele mängu "Aastaajad". See tundub nagu loto nagu loto, kuid kaardid on väga värvikad, nad köidavad kohe laste tähelepanu. Istusime koos mängima, siis haaras mu abikaasa. Mängisime tükk aega, kuni mu tütar tahtis süüa. Nüüd on ostmisest möödas nädal ja selline õhtune ajaviide polnud ta väsinud. Ma pole kunagi ostu kahetsenud!

Vasilina, 28-aastane, Kursk

Vanaema kinkis meile mängu "Mitte ainult kassi maja". Väike poeg oli siiski rõõmus, kuid alguses üritas ta neid osi muuks otstarbeks kasutada. Pärast üksikasjalikke selgitusi sain aga mängu põhimõttest aru. Otsustasin tema kohta arvustuse kirjutada, sest tänu sellele kingitusele hakkas Matvey ütlema uusi sõnu - “syaba” (koer), “tipenak” (kana), sellised asjad. Näib, et ta arendab kõnet hästi, ja see on tohutu pluss!

Lauamängud 2 3-aastastele lastele: kasulik video

Ülevaade ühest mängust "Sinine elevant":

Pärast dekreedist lahkumist on arendamiseks vajalike materjalide ettevalmistamiseks ja valimiseks palju vähem aega. Samal ajal on Yana mängude ja tegevuste vajadused märkimisväärselt suurenenud. Lauamängud tulid meile appi.

Selles artiklis antakse ülevaade meie lemmikutest (nende hulgas on erinevaid vanusevalikuid vanuses 1+ kuni 5+) ja Djeco 7 kaardimängu printimiseks vajalike materjalide jaotusest.

Mängud on järjestatud hinnataseme järgi - saadaval on sinine, rohkem kollasust - kõrgem hind.

  Pealkiri   Mängu olemus ja materjalid Pumbaoskused Vanus Hind

Seiklusmäng + 3D mõistatused lastele (kaks ühes).

Materjal: vahustatud polümeer.

Loogika 2,5-6
  STEPpazzli porgandivõistlus (labirint, minu pood)

Walker.

Materjal: Puit + paks papp

  Loogika 2,5-3 aastat
Jänkud (minu pood, osoon)

Seiklusmäng + 3D puzzle (kaks ühes).

Materjal: vahustatud polümeer.

Loogika 2,5-5

Lotto poolikute piltidega.

Materjal: Hea kvaliteediga plastik,

  Teadlikkus 2-5
Bata Waf Djeco (minu pood),

"Bata Nimo" (võlupildid) Djeco minu pood

Kaardimäng. Kaardi "joodik" laste analoog.

Materjal: Õhuke, kuid tugev papp.

Automatiseerib suurte ja väikeste objektide võrdlemise oskust. See juurutab harjumuse kasutada sarnase suurusega objektide mõõtmiseks mõõtkavaga jagamist. alates 3.-7
Melissa & Doug helmeste komplekt (minu pood)

Kõige väiksem ja mugav  nööritamine kolmeaastastele, keda ma kohtasin.

Materjal: puit ja 5% plastist

Peenmotoorika 3-7
Lambaliha (minu pood, osoon)

Kaardimäng, kaardil peidetud üksus lahendatakse

Materjal: puit, papp

  Loogika alates 5-8-aastastest
Maasikateed (minu pood, osoon)

Pöördepõhine mäng vastavalt antud reeglitele. Nöörelemendid.

Materjal: puit, papp

Loogika, loenduse automatiseerimine ja aritmeetika 10. piires pole mõtet osta mängu lapsele, kes mõtleb kaugelt üle 10. alates 2,5-5

Šabloon plaatidega "Loomad" Melissa & Dougilt (minu pood)

Täpsemad vooderdise raamid

Materjal: puit, plastik

Loogika (elementaarsed plaanid koos täiskasvanute materjaliga kombinatoomika uurimiseks) Alates 2,5-4 aastat

Tasakaalustaja

Materjal: puit, täispapp

Motiilsus (mäng nõuab teatud liigutuste täpsust), loogika 2,5-4 aastat

Сoloformix Djeco

Kujundite ja värvide kordamine. Teadmine maatriksi vormis teabe esitamisest. 3-5
Topologix Djeco (minu pood)

Kaardimäng. Toimingute tegemine kaardil oleval mänguväljal.

Objektide positsioneerimise kordamine. Teadmine maatriksi vormis teabe esitamisest. 3-5
Lyudanimo Djeco (minu pood, osoon)

Mäng, millel on mitu võimalust reeglite jaoks, mis ühendavad vananedes. Püramiid, kõnd, mälestusmärgid, ehitusmaterjal kõige pisematele

Materjal: täispapp, kumm

Loogika See on huvitav lastele vanuses 1 kuni 4 aastat.

Dinosaurused Tee orgu

Selle mängu (minu pood, oszon) ideede, välimuse ja eelarveväärtuse kombinatsioon määrab selle positsiooni reitingu tipus.
Mängu odavus tuleneb odavatest materjalidest - pehmest vahtplaadist. Karbis on komplekt mõistatusi ja reegleid. Tegelased ja ümbrus on kokku pandud mõistatustest. Praktilisus teeb mängu ligipääsetavaks, kuid samal ajal ei takista see ilus ja põnev olemast!


Krundi järgi on mäng jalutaja. Rada on paigutatud üksikutest elementidest. Mängu teeb eriliseks see, et mängus on esindatud eluskaal ja tingimused, mille korral elu kaotatakse.
  Kui kolimise tagajärjel maandub dinosaurus kahe kõrbe vahel (kollased triibud) põllule, kaotab see 2 inimelu. Kui dinosaurus langes orusse kahe rohelise plaani vahele, siis elupunkt uueneb.

Kõige pisematele võib tüsistused ära jätta ja mäng saab 3D-mõistatuseks või lihtsaks seikluseks. Mäng on mõeldud mängijate arvule 2 kuni 6 mängijat.
Mängu miinus on üks - detailide habras. Yanal pole sellega probleeme, kuna ta on kena ja pärast teda jääb kõik uueks. Kuid me ei suutnud ühte dinosaurust save kassist päästa. Tegelikult on hoolika käsitsemise korral mängu tugevus piisav, et seda armuda ja piisavalt mitu korda mängida.

Jänkud

Veel üks värvikas kõndija (minu pood, osoon) - 3D puzzle lastele. Mõeldud kahele mängijale. Minu arvates on mängu optimaalne vanus 2,5-4 aastat.
  Mäng tuleb vahtmaterjalist 3D-mõistatuste ja juhiste komplekti kujul. Kuubi asemel on komplektis kaks väikest punktide arvuga ruutu. Maksimaalne punktide arv on 3.

Lauamängud 3 aastat | Porgandivõistlus - seiklus lastele

Lauamängud 3 aastat | Mängude trükimaterjalid

Lisaks ostetud mängudele on meil ka kodus tehtud mänge, mis on trükitud Internetist leitud materjalidele. Kes pole Djeco mängudest midagi kuulnud, siis tutvuge nendega kindlasti, vähemalt koduses versioonis. Allpool näitan mõnda meie "väljatrükki". Loe lähemalt arendusmaterjalide triikimisega lamineerimise kohta.

Koduste kaardimängude ja temaatiliste materjalide komplektide hoidmine.

Lauamängud 3 aastat | Сoloformix Djeco

Mäng kujundite ja värvide kinnistamiseks. Sobib lastele alates 3,5 eluaastast. Koosneb:

  • erinevate värvide geomeetriliste kujunditega piltide komplekt;
  • mänguväli värvide ja kujundite maatriksi kujul;
  • tähekiibid.

Mängu ajal peab laps leidma pildil kasutatud kujundid ja värvid ning kuvama need mänguväljale. Yana peamiseks raskuseks oli tähtede paigutamine mänguvälja maatriksisse. Õpetasin teda, kuidas joonistada soovitud värvi, soovitud kuju vastasjooni ja leida ristmik.

Vormide ja värvide leidmise ülesanded olid tema jaoks elementaarsed. Vaatamata sellele leian, et mäng on kasulik. Maatriks on väga mugav teabe esitamine ja on õige tutvustada sellele koolieelikuid. Kuigi ilmselt peame alustama mitte 3-st, vaid 4-5-aastasest :-).

Lauamängud 3 aastat | Topologix Djeco (minu pood)

Mäng objektide positsioneerimiseks ruumis. Sobib lastele alates 3,5 eluaastast.
Komplekt sisaldab:

  • kaardid maastikuga;
  • mänguväljak positsioonide ja objektide maatriksi kujul;
  • loomade kujutisega kiibid.

Mängu eesmärk: Pange žetoonid mänguväljakule vastavalt loomade asukohale antud maastikul. Et mängu ajal laastud põllul ei liigu, tarnisime neile kleepuva massi tükid ja see muutis nad praktiliselt korduvkasutatavateks kleebisteks.

Laadige alla Djeco

7 postitatud Djeco kaardimängu trükitud materjalid. Nüüd ma ei mäleta ressursse, kust ma need alla laadisin, kuid tahan anda näpunäide saidile, kus on tohutu kollektsioon erinevaid trükitud mänge, sealhulgas muude kaubamärgiga mängude skaneeringud: boardgamer.ru.

Uute postituste kohta teabe saamiseks tellige e-posti teel või liituge grupiga

Sarnased väljaanded